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Descripción para Battle of Okinawa (turn-limit)
Capturas de pantalla para Battle of Okinawa (turn-limit)
  • Batalla de Okinawa (límite de turnos)
  • Batalla de Okinawa (límite de turnos)
  • Batalla de Okinawa (límite de turnos)
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  • Batalla de Okinawa (límite de turnos)
  • Batalla de Okinawa (límite de turnos)
Descripción para Battle of Okinawa (turn-limit) (de google play)

Esta es una versión gratuita por turnos limitados de Okinawa 1945, un juego de mesa de estrategia por turnos que tiene lugar en el Teatro del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial.

Abril de 1945: Estás al mando de la fuerza estadounidense que invade la isla de Okinawa en poder del Ejército Imperial Japonés. Llamada Operación Iceberg, fue una de las principales batallas de la Guerra del Pacífico y el mayor asalto anfibio en el Teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial. El objetivo del juego es conquistar por completo esta gran isla lo más rápido posible en medio de los ataques kamikazes japoneses contra tus buques de guerra. Japón esperaba que la batalla por Okinawa fuera tan costosa para las fuerzas estadounidenses que no lanzarían una ofensiva contra las islas japonesas. La campaña de Okinawa ha sido denominada Tifón de Acero y Viento Violento de Acero debido a la ferocidad de los combates, la intensidad de los ataques kamikazes japoneses y el número de barcos y vehículos blindados aliados.



La versión completa de Okinawa 1945 está disponible en la tienda. ¡

Historial de versiones Battle of Okinawa (turn-limit)
Nuevo en Okinawa 4.6.0.0








Nuevo en Okinawa 4.5.6.0
+ Menos reemplazos japoneses cerca de los hexágonos costeros
+ Si una unidad cubre una ruta táctica, se dibuja una línea verde estrecha sobre la unidad para indicar la ruta (similar a la línea azul dibujada en las unidades para indicar un río)
+ Finalizar el turno requiere el uso de todos los recursos que expirarían y se perderían entre turnos
+ Bombardeo estadounidense más eficiente
+ Iconos de ciudades con estilo de escudo simplificados
Nuevo en Okinawa 4.3.1.0




+ Configuración: muestra el número de fatiga en lugar del marcador FA
+ Configuración: fuerza de la sombra en las unidades
+ Cada unidad registra la cantidad de hexágonos que mueve
+ Los refugios cortados pueden perder HP (20%de probabilidad)
+ Ícono de New Forest: bosque/pantano dibujado más grande si está cubierto
+ Ajuste: Activar/desactivar marcadores |||,== (Bosque, Pantano)
+ La unidad que se retira favorece el despeje/las ciudades más
+ Limpieza del HOF
+ Más rutas tácticas
Nuevo en Okinawa 4.3.0.0
+ Configuración: Mostrar número de fatiga en lugar de FA -marcador
+ Escenario: Fuerza de la sombra en las unidades
+ Cada unidad rastrea el número de hexágonos que mueven durante la campaña
+ Cortar dugouts, etc. Las estructuras defensivas inmóviles pueden perder HP (20% de probabilidad)
+ Icono de New Forest: Bosque / Pantano dibujado más grande si está cubierto por la unidad (mejor visibilidad)
+ Retirar la unidad favorece más el terreno despejado y las ciudades
+ Escenario: Turn |||, == marcadores ON / OFF (Bosque, Pantano)
+ Limpieza de HOF
+ Más rutas tácticas
Nuevo en Okinawa 4.2.0.2
+ Configuración: Activar / desactivar el aterrizaje más al norte (si las unidades APAGADAS reubicaron el rellano más cercano)
+ Configuración: Activar / desactivar el aterrizaje más al sur (si las unidades APAGAR reubicaron el rellano más cercano)
+ Configuración: Activar / desactivar el recurso de pontones
+ Documentación: Actualizaciones y correcciones de errores tipográficos
+ El nivel de dificultad afecta a más elementos
+ Corrección de errores: las unidades de IA rodeadas eran demasiado pasivas
+ HOF borrado de las puntuaciones más antiguas
+ Tamaño de aplicación más pequeño
Nuevo en Okinawa 4.1.8.0
v4.1.8
+ Nuevo icono de hexágono de agua de mar más ligero y ríos más claros
+ Unit Tally incluye por separado los puntos de vida perdidos por bombardeo-aluvión
+ Se agregaron un puñado de nuevas notas de historia
v4.1.6
+ Configuración: Activar / desactivar morteros
+ Eliminado Confirmar finalización Activar / desactivar el diálogo de activación
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de IA ENCENDIDO / APAGADO
+ 4 configuraciones reubicadas (Historial de unidades, Acortar unidades en estado de guerra, Acortar el texto de la ciudad cercana, Texto Variación) a la Vista de configuración (Principal)
Nuevo en Okinawa 4.1.6.0
+ Configuración: Activar / desactivar morteros
+ Eliminado Confirmar finalización Activar / desactivar el cuadro de diálogo Configuración
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de IA ENCENDIDO / APAGADO
+ Eliminado Biblioteca de soporte de Google: Tamaño de aplicación más pequeño pero diálogos puede verse diferente
+ 4 configuraciones reubicadas (historial de unidades, acortar unidades en estado de guerra, acortar el texto de la ciudad cercana, variación del texto) a la vista de configuraciones (principal)
Nuevo en Okinawa 4.1.4.0
+ Configuración: opción de tamaño para las flechas de movimiento
+ Diálogo de confirmación Sí-No en la acción de disolución
+ Configuración: Minimapa incluye la red de ferrocarril y carretera en color negro
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
Nuevo en Okinawa 4.1.2.0
+ Carretera solo ofrece un movimiento más económico cuando se mueve de un hexágono propio a otro (no al hexágono enemigo, no al combate)
+ Nubes de batalla deshabilitadas, unidades dañadas oscurecidas, etiquetas de mapa para versiones realmente antiguas de Android
+ IA: mejor toma de decisiones tácticas (si los combates cercanos ignoran más las ciudades, AI Commander juega un poco más seguro)
+ Límites de velocidad de animación ahora 600ms - 1400ms
+ Optimizaciones gráficas: el
Nuevo en Okinawa 4.1.0.1
+ Contador de unidades: lista de unidades con más batallas
+ Historial de unidades para unidades de combate (Seleccionar unidad - Información - Historial)
+ 10 acciones de deshacer por campaña (al pasar al hexágono que controlas: Desmarcar unidad - Principal - Deshacer)
+ General: Mapa de fuerza : fuerza de tus fuerzas en el minimapa
+ General seleccionado: etiqueta RS en la unidad cuyo depósito de suministros se reiniciará
+ AI: Mayor prioridad para tomar grandes ciudades
+ Correcciones: AI escapa sobre un acantilado, ametrallando en cuevas
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Nuevo icono / nombres de transportista
Nuevo en Okinawa 4.1.0.0
+ Contador de unidades: lista de unidades con más batallas
+ Historial de unidades para unidades de combate (Seleccionar unidad - Información - Historial de unidades)
+ 10 acciones de deshacer por campaña (se aplica cuando se mueve al hexágono que controlas: Deselecciona la unidad - Principal - Deshacer)
+ General: Acción: Mapa de fuerza: Muestra la fuerza de tus fuerzas en el minimapa
+ Cuando el General seleccionó la etiqueta RS en la unidad cuyo Depósito de suministros se reiniciará
+ AI: Mayor prioridad de tomar grandes ciudades
+ Correcciones: AI escapar por un acantilado, ametrallar en cuevas
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
Nuevo en Okinawa 4.0.0.2
+ Generales agregados para jugador y oponente (solo juegos nuevos)
+ Configuración: Activar / Desactivar los vuelos de Reconocimiento de Corsarios
+ Configuración: las unidades mecanizadas pueden perder MP debido a la falta de combustible (desactivado de forma predeterminada)
+ Configuración: Encender / apagar los refuerzos de div. 27 y 77 inf (9 unidades de infantería por div)
+ Tasa de refuerzos más lenta para evitar el hacinamiento de las playas del desembarco
+ La unidad cuenta incluye pérdidas de HP para cada tipo de unidad
+ Aumento del tamaño máximo del minimapa a 20.
+ Se eliminó la característica de Big Advance
+ Etiquetas de mapa añadidas
+ Limpieza de HOF
Nuevo en Okinawa 4.0.0.1
+ Generales agregados para jugador y oponente (solo juegos nuevos)
+ Configuración: Activar / Desactivar los vuelos de Reconocimiento por Corsarios
+ Configuración: las unidades mecanizadas pueden perder MP debido a la falta de combustible (desactivado de forma predeterminada)
+ Configuración: Encender / apagar 27 y 77 ref ref refuerzos (9 unidades de infantería por div)
+ Tasa de refuerzos más lenta para evitar el hacinamiento de las playas del desembarco
+ La unidad cuenta incluye pérdidas de HP para cada tipo de unidad
+ Mayor tamaño de minimapa máximo a 18
+ Se eliminó la característica de Big Advance
+ Etiquetas de mapa añadidas
+ Limpieza de HOF
Nuevo en Okinawa 3.4.8.2
v3.4.8
+ Iconos: Mejoras de color y contraste (Ronda II)
+ Configuración: Fondo del marcador de HP: ya sea cambiando de color (verde = alto HP, amarillo = medio HP, rojo = bajo HP) o blanco (en varios niveles de brillo)
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: Permitir el movimiento de una unidad NO seleccionada (deslizar desde una unidad no seleccionada lo mueve)
+ Ubicación alterada del botón de alejamiento (-Z-)
+ Configuración: Activar / desactivar el recurso de reinicio
Nuevo en Okinawa 3.4.8.0
v3.4.8
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: Permitir el movimiento de una unidad NO seleccionada (deslizar desde una unidad no seleccionada lo mueve)
+ Ubicación modificada del botón de alejamiento (-Z-) para funcionar mejor en pantallas pequeñas
+ Configuración: Activar / Desactivar Restablecer el recurso de suministro
+ Iconos: Mejoras de color y contraste.

v3.4.6
+ Configuración: Activar / desactivar la orden especial o la solicitud de asistencia
+ HOF muestra las puntuaciones con el nivel de dificultad normal primero
Nuevo en Okinawa 3.4.6.0
v3.4.6
+ Configuración: Activar / desactivar la orden especial o la solicitud de asistencia
+ HOF muestra las puntuaciones con el nivel de dificultad normal primero
+ Cálculos de ruta de suministro optimizados entre turnos

v3.4.4
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango mayor (desde iconos más pequeños hasta unidades de gran tamaño)
+ 70 nuevas citas de historia militar.
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Arreglo: Habilitado botón para Artillería
+ Configuración: Tamaño de la unidad seleccionada
Nuevo en Okinawa 3.4.4.0
v3.4.4
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango más grande (desde íconos más pequeños hasta unidades de gran tamaño)
+ 70 nuevas citas de historia militar
+ HOF liberado de los puntajes más antiguos
+ Solución: Habilitado el botón Listo para artillería

v3.4.2
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ Minimapa: toque enfocar en el área seleccionada, separar el botón 'mapa' en la esquina superior izquierda para acceder al mapa de pantalla completa
+ Configuración: activar / desactivar marcador de carretera [##]
+ Configuración: activar / desactivar el marcador de ciudad [CC]
Nuevo en Okinawa 3.4.2.0
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ Minimapa: toque enfocar en el área seleccionada, separar el botón 'mapa' en la esquina superior izquierda para acceder al mapa de pantalla completa
+ Estadísticas: Número de unidades cerradas multiplicadas por 5 para evitar que el gráfico sea solo una línea plana
+ Los toques a la derecha entre los elementos del menú se ignoran para evitar golpecitos accidentales
+ Configuración: activar / desactivar marcador de carretera [##]
+ Configuración: activar / desactivar el marcador de ciudad [CC]
Nuevo en Okinawa 3.4.0.4
+ Configuración: Draw Forest With: Esquema verde frente a Vista satelital
+ Nueva generación de juegos más rápida, optimizada entre procesos de turnos
+ Grandes avances: si un lado gana más de 13 PV durante un turno, el otro lado pierde MP
+ Combate: Acumulativo: Más bonus de ataques repetidos contra la misma unidad durante un turno
+ Configuración: marcar automáticamente la unidad de descanso HECHO para el giro
+ Ajuste: activar / desactivar la ubicación táctica / punto de movimiento / sistema de ruta
+ Estado de guerra: retirada separada, columna Meteorología
+ Limpieza de HOF
Nuevo en Okinawa 3.4.0.2
+ Configuración: Draw Forest With: Esquema verde frente a Vista satelital
+ Grandes avances: si un lado gana más de 13 PV durante un turno, el otro lado pierde MP
+ Combate: Acumulativo: Más bonus de ataques repetidos contra la misma unidad durante un turno
+ Configuración: marcar automáticamente la unidad de descanso HECHO para el giro
+ Ajuste: activar / desactivar la ubicación táctica / punto de movimiento / sistema de ruta
+ Acorté los nombres de las ciudades más largas para aumentar el tamaño de la fuente
+ Estado de guerra: retirada separada, columna Meteorología
+ Limpieza de HOF
Nuevo en Okinawa 3.4.0.0
+ Configuración: Draw Forest With: Esquema verde frente a Vista satelital + Grandes avances: si un lado gana más de 13 PV durante un turno, el otro lado pierde MP + Combate: Acumulativo: Más bonus de ataques repetidos contra la misma unidad durante un turno + Configuración: marcar automáticamente la unidad de descanso HECHO para el giro + Ajuste: activar / desactivar la ubicación táctica / punto de movimiento / sistema de ruta + Acorté los nombres de las ciudades más largas para aumentar el tamaño de la fuente + Estado de guerra: retirada separada, columna Meteorología + Limpieza de HOF
Nuevo en Okinawa 3.2.4.2
v3.2.4 + Tamaño de los marcadores en la unidad: pequeño, predeterminado, grande + Ajuste: MP Color: blanco, gris, azul, azul brillante - Combate vs Soporte + Marcador rojo E1, E2, etc. en la unidad: vueltas cerradas + Configuración: HOF: Cuantos puntajes descargar (mantenga el número bajo si el almacenamiento es bajo) v3.2.2 + Mejoras en la línea de visión (LOS) f y niebla de guerra (FOW) + Pulsación larga HECHO: Marcar unidad permanentemente HECHO (mover para desbloquear) + Algunas configuraciones se movieron a la vista Configuración separada (icono de engranaje en la esquina inferior derecha de la pantalla Reproducir)
Nuevo en Okinawa 3.2.2.2
+ Configuración: marcadores de unidad: aumentar el interruptor de tamaño + Un puñado de mejoras en la línea de visión (LOS) y la niebla de guerra (FOW) + Pulsación larga HECHO: marca la unidad permanentemente HECHO para este y futuros giros (mover para desbloquear) + Algunos ajustes del nivel de la aplicación se movieron a la vista Configuración separada (acceso por el icono del engranaje desde la esquina inferior derecha de la pantalla Main-Play-HOF) + Configuración: MP / HP marcador de transparencia + Cuadrado ligeramente redondeado de HP y MP + Nuevo patrón de fondo # 20
Nuevo en Okinawa 3.2.0.2
+ Al tocar el hexágono con múltiples unidades enemigas aparece la ventana emergente + Configuración: Minimap Touch: pantalla completa Mapa o saltar a la ubicación + Minimapa: unidades de combate blancas, unidades de soporte negras, minas salteadas + Configuración: interruptor separado para el diálogo de bombardeo / barrera + Configuración: selección de unidades: bucle cercano / todo hasta marcar marcado como completado + Ajuste: activar ** marcadores ON / OFF (batallas más / menos) + Marcador de tormenta en la unidad ahora es OO, marcador de ciudad CC + Vista de configuración: las opciones bloqueadas son azules + Un puñado de ajustes relacionados con la línea de visión (LOS)
Nuevo en Okinawa 3.0.0.2
+ Combate: Tanto River como teniendo más de -4 MPs bloquean soporte + Siguiente orden de selección de unidades: Lista siguiente CERCANAS, luego EN TODAS PARTES + 1) Naval 2) Resto hecho 3) Soporte 4) Descanso / Encerrado 5) HP cero 6) MP posteriores 7) Unidades restantes + Amarillo **: una de las formaciones más inexpertas. + El cuadro de diálogo Fin de giro muestra la cantidad de unidades con PM marcados como completados + Configuración: Menos Unidades: Crear solo X% de unidades + Campaña: algunos pequeños ataques japoneses + Campaña: Par de pantanos cerca de los ríos + 100 nuevas citas
Nuevo en Okinawa 2.8.2.8
v2.8.2 + Configuración: Menos Unidades: Crea solo X% de unidades (menos unidades, giros más rápidos) + Las unidades en el borde de la pantalla aparecen más pequeñas + Minefields no se pueden seleccionar una vez en el mapa + Nuevo patrón de BG 17 + Mejoras de iconos III + Limpieza menor de HOF + Corrección de errores v2.8 + Configuración: nube negra sobre hexágonos enemigos invisibles + Combate: el soporte de las unidades cercanas varía más según HP + Combate: elemento aleatorio menos volátil + Ajustes de FOW (Fog of War): HP y Fatigue afectan más + Negro ## Marcador en la unidad si el hexágono tiene camino
Nuevo en Okinawa 2.8.2.6
v2.8.2 + Configuración: Menos Unidades: Crea solo X% de unidades (menos unidades, giros más rápidos) + Las unidades en el borde de la pantalla aparecen más pequeñas + Minefields no se pueden seleccionar una vez colocados en el mapa + Nuevo patrón BG # 17 + Mejoras de iconos III + Limpieza menor de HOF v2.8 + Configuración: nube negra sobre hexágonos enemigos invisibles + Combate: el soporte de las unidades cercanas varía más según HP + Combate: elemento aleatorio menos volátil + Ajustes de FOW (Fog of War): HP y Fatigue afectan más + Negro ## Marcador en la unidad si el hexágono tiene una carretera
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