+ Menos reemplazos japoneses cerca de los hexágonos costeros
+ Si una unidad cubre una ruta táctica, se dibuja una línea verde estrecha sobre la unidad para indicar la ruta (similar a la línea azul dibujada en las unidades para indicar un río)
+ Finalizar el turno requiere el uso de todos los recursos que expirarían y se perderían entre turnos
+ Bombardeo estadounidense más eficiente
+ Iconos de ciudades con estilo de escudo simplificados
+ Configuración: muestra el número de fatiga en lugar del marcador FA
+ Configuración: fuerza de la sombra en las unidades
+ Cada unidad registra la cantidad de hexágonos que mueve
+ Los refugios cortados pueden perder HP (20%de probabilidad)
+ Ícono de New Forest: bosque/pantano dibujado más grande si está cubierto
+ Ajuste: Activar/desactivar marcadores |||,== (Bosque, Pantano)
+ La unidad que se retira favorece el despeje/las ciudades más
+ Limpieza del HOF
+ Más rutas tácticas
+ Configuración: Mostrar número de fatiga en lugar de FA -marcador
+ Escenario: Fuerza de la sombra en las unidades
+ Cada unidad rastrea el número de hexágonos que mueven durante la campaña
+ Cortar dugouts, etc. Las estructuras defensivas inmóviles pueden perder HP (20% de probabilidad)
+ Icono de New Forest: Bosque / Pantano dibujado más grande si está cubierto por la unidad (mejor visibilidad)
+ Retirar la unidad favorece más el terreno despejado y las ciudades
+ Escenario: Turn |||, == marcadores ON / OFF (Bosque, Pantano)
+ Limpieza de HOF
+ Más rutas tácticas
+ Configuración: Activar / desactivar el aterrizaje más al norte (si las unidades APAGADAS reubicaron el rellano más cercano)
+ Configuración: Activar / desactivar el aterrizaje más al sur (si las unidades APAGAR reubicaron el rellano más cercano)
+ Configuración: Activar / desactivar el recurso de pontones
+ Documentación: Actualizaciones y correcciones de errores tipográficos
+ El nivel de dificultad afecta a más elementos
+ Corrección de errores: las unidades de IA rodeadas eran demasiado pasivas
+ HOF borrado de las puntuaciones más antiguas
+ Tamaño de aplicación más pequeño
v4.1.8
+ Nuevo icono de hexágono de agua de mar más ligero y ríos más claros
+ Unit Tally incluye por separado los puntos de vida perdidos por bombardeo-aluvión
+ Se agregaron un puñado de nuevas notas de historia
v4.1.6
+ Configuración: Activar / desactivar morteros
+ Eliminado Confirmar finalización Activar / desactivar el diálogo de activación
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de IA ENCENDIDO / APAGADO
+ 4 configuraciones reubicadas (Historial de unidades, Acortar unidades en estado de guerra, Acortar el texto de la ciudad cercana, Texto Variación) a la Vista de configuración (Principal)
+ Configuración: Activar / desactivar morteros
+ Eliminado Confirmar finalización Activar / desactivar el cuadro de diálogo Configuración
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de IA ENCENDIDO / APAGADO
+ Eliminado Biblioteca de soporte de Google: Tamaño de aplicación más pequeño pero diálogos puede verse diferente
+ 4 configuraciones reubicadas (historial de unidades, acortar unidades en estado de guerra, acortar el texto de la ciudad cercana, variación del texto) a la vista de configuraciones (principal)
+ Configuración: opción de tamaño para las flechas de movimiento
+ Diálogo de confirmación Sí-No en la acción de disolución
+ Configuración: Minimapa incluye la red de ferrocarril y carretera en color negro
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Carretera solo ofrece un movimiento más económico cuando se mueve de un hexágono propio a otro (no al hexágono enemigo, no al combate)
+ Nubes de batalla deshabilitadas, unidades dañadas oscurecidas, etiquetas de mapa para versiones realmente antiguas de Android
+ IA: mejor toma de decisiones tácticas (si los combates cercanos ignoran más las ciudades, AI Commander juega un poco más seguro)
+ Límites de velocidad de animación ahora 600ms - 1400ms
+ Optimizaciones gráficas: el
+ Contador de unidades: lista de unidades con más batallas
+ Historial de unidades para unidades de combate (Seleccionar unidad - Información - Historial)
+ 10 acciones de deshacer por campaña (al pasar al hexágono que controlas: Desmarcar unidad - Principal - Deshacer)
+ General: Mapa de fuerza : fuerza de tus fuerzas en el minimapa
+ General seleccionado: etiqueta RS en la unidad cuyo depósito de suministros se reiniciará
+ AI: Mayor prioridad para tomar grandes ciudades
+ Correcciones: AI escapa sobre un acantilado, ametrallando en cuevas
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Nuevo icono / nombres de transportista
+ Contador de unidades: lista de unidades con más batallas
+ Historial de unidades para unidades de combate (Seleccionar unidad - Información - Historial de unidades)
+ 10 acciones de deshacer por campaña (se aplica cuando se mueve al hexágono que controlas: Deselecciona la unidad - Principal - Deshacer)
+ General: Acción: Mapa de fuerza: Muestra la fuerza de tus fuerzas en el minimapa
+ Cuando el General seleccionó la etiqueta RS en la unidad cuyo Depósito de suministros se reiniciará
+ AI: Mayor prioridad de tomar grandes ciudades
+ Correcciones: AI escapar por un acantilado, ametrallar en cuevas
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Generales agregados para jugador y oponente (solo juegos nuevos)
+ Configuración: Activar / Desactivar los vuelos de Reconocimiento de Corsarios
+ Configuración: las unidades mecanizadas pueden perder MP debido a la falta de combustible (desactivado de forma predeterminada)
+ Configuración: Encender / apagar los refuerzos de div. 27 y 77 inf (9 unidades de infantería por div)
+ Tasa de refuerzos más lenta para evitar el hacinamiento de las playas del desembarco
+ La unidad cuenta incluye pérdidas de HP para cada tipo de unidad
+ Aumento del tamaño máximo del minimapa a 20.
+ Se eliminó la característica de Big Advance
+ Etiquetas de mapa añadidas
+ Limpieza de HOF
+ Generales agregados para jugador y oponente (solo juegos nuevos)
+ Configuración: Activar / Desactivar los vuelos de Reconocimiento por Corsarios
+ Configuración: las unidades mecanizadas pueden perder MP debido a la falta de combustible (desactivado de forma predeterminada)
+ Configuración: Encender / apagar 27 y 77 ref ref refuerzos (9 unidades de infantería por div)
+ Tasa de refuerzos más lenta para evitar el hacinamiento de las playas del desembarco
+ La unidad cuenta incluye pérdidas de HP para cada tipo de unidad
+ Mayor tamaño de minimapa máximo a 18
+ Se eliminó la característica de Big Advance
+ Etiquetas de mapa añadidas
+ Limpieza de HOF
v3.4.8
+ Iconos: Mejoras de color y contraste (Ronda II)
+ Configuración: Fondo del marcador de HP: ya sea cambiando de color (verde = alto HP, amarillo = medio HP, rojo = bajo HP) o blanco (en varios niveles de brillo)
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: Permitir el movimiento de una unidad NO seleccionada (deslizar desde una unidad no seleccionada lo mueve)
+ Ubicación alterada del botón de alejamiento (-Z-)
+ Configuración: Activar / desactivar el recurso de reinicio
v3.4.8
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: Permitir el movimiento de una unidad NO seleccionada (deslizar desde una unidad no seleccionada lo mueve)
+ Ubicación modificada del botón de alejamiento (-Z-) para funcionar mejor en pantallas pequeñas
+ Configuración: Activar / Desactivar Restablecer el recurso de suministro
+ Iconos: Mejoras de color y contraste.
v3.4.6
+ Configuración: Activar / desactivar la orden especial o la solicitud de asistencia
+ HOF muestra las puntuaciones con el nivel de dificultad normal primero
v3.4.6
+ Configuración: Activar / desactivar la orden especial o la solicitud de asistencia
+ HOF muestra las puntuaciones con el nivel de dificultad normal primero
+ Cálculos de ruta de suministro optimizados entre turnos
v3.4.4
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango mayor (desde iconos más pequeños hasta unidades de gran tamaño)
+ 70 nuevas citas de historia militar.
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
+ Arreglo: Habilitado botón para Artillería
+ Configuración: Tamaño de la unidad seleccionada
v3.4.4
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango más grande (desde íconos más pequeños hasta unidades de gran tamaño)
+ 70 nuevas citas de historia militar
+ HOF liberado de los puntajes más antiguos
+ Solución: Habilitado el botón Listo para artillería
v3.4.2
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ Minimapa: toque enfocar en el área seleccionada, separar el botón 'mapa' en la esquina superior izquierda para acceder al mapa de pantalla completa
+ Configuración: activar / desactivar marcador de carretera [##]
+ Configuración: activar / desactivar el marcador de ciudad [CC]
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ Minimapa: toque enfocar en el área seleccionada, separar el botón 'mapa' en la esquina superior izquierda para acceder al mapa de pantalla completa
+ Estadísticas: Número de unidades cerradas multiplicadas por 5 para evitar que el gráfico sea solo una línea plana
+ Los toques a la derecha entre los elementos del menú se ignoran para evitar golpecitos accidentales
+ Configuración: activar / desactivar marcador de carretera [##]
+ Configuración: activar / desactivar el marcador de ciudad [CC]
+ Configuración: Draw Forest With: Esquema verde frente a Vista satelital
+ Nueva generación de juegos más rápida, optimizada entre procesos de turnos
+ Grandes avances: si un lado gana más de 13 PV durante un turno, el otro lado pierde MP
+ Combate: Acumulativo: Más bonus de ataques repetidos contra la misma unidad durante un turno
+ Configuración: marcar automáticamente la unidad de descanso HECHO para el giro
+ Ajuste: activar / desactivar la ubicación táctica / punto de movimiento / sistema de ruta
+ Estado de guerra: retirada separada, columna Meteorología
+ Limpieza de HOF
+ Configuración: Draw Forest With: Esquema verde frente a Vista satelital
+ Grandes avances: si un lado gana más de 13 PV durante un turno, el otro lado pierde MP
+ Combate: Acumulativo: Más bonus de ataques repetidos contra la misma unidad durante un turno
+ Configuración: marcar automáticamente la unidad de descanso HECHO para el giro
+ Ajuste: activar / desactivar la ubicación táctica / punto de movimiento / sistema de ruta
+ Acorté los nombres de las ciudades más largas para aumentar el tamaño de la fuente
+ Estado de guerra: retirada separada, columna Meteorología
+ Limpieza de HOF
+ Configuración: Draw Forest With: Esquema verde frente a Vista satelital + Grandes avances: si un lado gana más de 13 PV durante un turno, el otro lado pierde MP + Combate: Acumulativo: Más bonus de ataques repetidos contra la misma unidad durante un turno + Configuración: marcar automáticamente la unidad de descanso HECHO para el giro + Ajuste: activar / desactivar la ubicación táctica / punto de movimiento / sistema de ruta + Acorté los nombres de las ciudades más largas para aumentar el tamaño de la fuente + Estado de guerra: retirada separada, columna Meteorología + Limpieza de HOF
v3.2.4 + Tamaño de los marcadores en la unidad: pequeño, predeterminado, grande + Ajuste: MP Color: blanco, gris, azul, azul brillante - Combate vs Soporte + Marcador rojo E1, E2, etc. en la unidad: vueltas cerradas + Configuración: HOF: Cuantos puntajes descargar (mantenga el número bajo si el almacenamiento es bajo) v3.2.2 + Mejoras en la línea de visión (LOS) f y niebla de guerra (FOW) + Pulsación larga HECHO: Marcar unidad permanentemente HECHO (mover para desbloquear) + Algunas configuraciones se movieron a la vista Configuración separada (icono de engranaje en la esquina inferior derecha de la pantalla Reproducir)
+ Configuración: marcadores de unidad: aumentar el interruptor de tamaño + Un puñado de mejoras en la línea de visión (LOS) y la niebla de guerra (FOW) + Pulsación larga HECHO: marca la unidad permanentemente HECHO para este y futuros giros (mover para desbloquear) + Algunos ajustes del nivel de la aplicación se movieron a la vista Configuración separada (acceso por el icono del engranaje desde la esquina inferior derecha de la pantalla Main-Play-HOF) + Configuración: MP / HP marcador de transparencia + Cuadrado ligeramente redondeado de HP y MP + Nuevo patrón de fondo # 20
+ Al tocar el hexágono con múltiples unidades enemigas aparece la ventana emergente + Configuración: Minimap Touch: pantalla completa Mapa o saltar a la ubicación + Minimapa: unidades de combate blancas, unidades de soporte negras, minas salteadas + Configuración: interruptor separado para el diálogo de bombardeo / barrera + Configuración: selección de unidades: bucle cercano / todo hasta marcar marcado como completado + Ajuste: activar ** marcadores ON / OFF (batallas más / menos) + Marcador de tormenta en la unidad ahora es OO, marcador de ciudad CC + Vista de configuración: las opciones bloqueadas son azules + Un puñado de ajustes relacionados con la línea de visión (LOS)
+ Combate: Tanto River como teniendo más de -4 MPs bloquean soporte + Siguiente orden de selección de unidades: Lista siguiente CERCANAS, luego EN TODAS PARTES + 1) Naval 2) Resto hecho 3) Soporte 4) Descanso / Encerrado 5) HP cero 6) MP posteriores 7) Unidades restantes + Amarillo **: una de las formaciones más inexpertas. + El cuadro de diálogo Fin de giro muestra la cantidad de unidades con PM marcados como completados + Configuración: Menos Unidades: Crear solo X% de unidades + Campaña: algunos pequeños ataques japoneses + Campaña: Par de pantanos cerca de los ríos + 100 nuevas citas
v2.8.2 + Configuración: Menos Unidades: Crea solo X% de unidades (menos unidades, giros más rápidos) + Las unidades en el borde de la pantalla aparecen más pequeñas + Minefields no se pueden seleccionar una vez en el mapa + Nuevo patrón de BG 17 + Mejoras de iconos III + Limpieza menor de HOF + Corrección de errores v2.8 + Configuración: nube negra sobre hexágonos enemigos invisibles + Combate: el soporte de las unidades cercanas varía más según HP + Combate: elemento aleatorio menos volátil + Ajustes de FOW (Fog of War): HP y Fatigue afectan más + Negro ## Marcador en la unidad si el hexágono tiene camino
v2.8.2 + Configuración: Menos Unidades: Crea solo X% de unidades (menos unidades, giros más rápidos) + Las unidades en el borde de la pantalla aparecen más pequeñas + Minefields no se pueden seleccionar una vez colocados en el mapa + Nuevo patrón BG # 17 + Mejoras de iconos III + Limpieza menor de HOF v2.8 + Configuración: nube negra sobre hexágonos enemigos invisibles + Combate: el soporte de las unidades cercanas varía más según HP + Combate: elemento aleatorio menos volátil + Ajustes de FOW (Fog of War): HP y Fatigue afectan más + Negro ## Marcador en la unidad si el hexágono tiene una carretera